物件(元件、object)--多媒體設計製作的基本單位

物件

編輯軟體

推

格式與說明

文字

2D點陣文字 Notepad
*

txt-最精簡的文字輸入
Word
doc-微軟的文書編輯軟體,檔案太大
Dreamweaver
htm-網頁編輯軟體
Flash
製作動態字幕
剪輯軟體
*
作品最後上字幕時,建議使用Mediastudio或Premiere
線上網頁編輯器
*
htm-直接在網路上編輯網頁,如Google Site等
2D向量文字 Illustrator
ai-一般用於平面設計,如海報、書籍雜誌編排
Coreldraw
建議輸出成ai格式
3D繪圖軟體
*
建議以3D繪圖軟體(Rhino或Shade)編輯
3D向量文字 3D繪圖軟體
*
建議以3D繪圖軟體(Rhino或Shade)編輯

圖片

2D點陣圖
(照片文字)
Photoshop
PhotoImpact
小畫家......
bmp-不壓縮,品質好、檔案大
jpg-一般常使用的壓縮格式
gif-256色,檔案小
*
png-網路與裝置用,可不規則去背景
2D向量圖 Illustrator
ai-一般用於平面設計,如海報、書籍雜誌編排
Coreldraw
建議轉成ai格式
Flash
*
建議轉換成物件(元件)備用
3D向量圖 3Dmax

建議以物件為單位,轉換成obj格式備用
Autocad
Rhino
*
Shade
*
音訊

 

Overture
*

打譜軟體,以midi輸出,再轉成wav的格式備用

Soundsmart
*
已授權之配樂,先用Mediastudio輸出成wav備用
音效庫
*
必要時先轉換成wav備用
旁白錄製
*
建議使用Mediastudio或Premiere

視訊

2D點陣視訊 相機、攝影機
*
建議存成avi檔備用
2D點陣動畫 Gif Animator 將PhotoShop或PhotoImpact編輯的圖以gif動畫輸出
Flash
*

將PhotoShop或PhotoImpact編輯的圖以swf動畫輸出
2D向量動畫 Flash
*
swf格式
3D向量動畫 Maya
專業級動畫軟體
3DMax 專業及動畫軟體(積極採購中)
Shade
*
以avi格式進行算圖,輸出備用