目標物件的應用--以液壓手臂為例









1.於"part>旋轉"設定旋轉動作,於瀏覽器將上臂與液壓缸上本體設為旋轉1的子目錄,於"綜合面板>物件資訊"調整旋轉角度為-30度至+30度。





2.同步驟一,設定旋轉2,如下圖瀏覽器將液壓缸上本體置入,轉角度為+15度至-15度。(善用標籤色可清楚區分動作與物件)





3.同步驟一,設定旋轉3,如下圖瀏覽器將液壓缸下本體置入,轉角度為-15度至+15度。





4.透過物件資訊,預覽並調整確定旋轉正確無誤





5.開啟動畫瀏覽器,如下圖設定相關動畫





註:如果物件資訊不設定旋轉範圍(旋轉1、2、3的"範圍"勾選取消),則可以將"旋轉2"與"旋轉3"互設為目標物件(part>目標物件),則彼此的動作相互約束,就可以觀察旋轉360度時,各角度的物件相互關係了。