Flash動畫概念與基本設計

一、開新檔案
1.開新檔案:選擇Flash Actionscript3.0)

(先建立一個"後台"來編輯與整理元件)

二、新增場景
1.開啟場景的瀏覽視窗:視窗>其他面板>場景
2.增加場景:點選場景視窗左下方小圖
3.更改新增場景2的名稱:建議更改為"後台"

三、於新增場景中匯入圖片等動畫元素
1.開啟 "後台" 場景:點選主工作視窗區右上角"編輯場景"小圖,選擇"後台"
2.匯入圖片等元素:檔案>匯入>匯入至舞台

四、將元素轉為"視訊動畫元件"
1.分別選取每個元素>按滑鼠右鍵>轉換成元件>輸入名稱,選擇"影片片段"

五、整理元件庫
1.視窗>元件庫:這時候會看到所有匯入的圖片(樹狀小圖),以及影片片段的元件(齒輪小圖)
2.新增資料夾:元件庫瀏覽視窗左下方>新增資料夾
3.養成好習慣,分門別類整理所有元件

(這時候"後台"這個場景可以功成身退了,我們準備正式上演第一場戲吧)

六、舞台設計
1.滑鼠移至舞台,點一下左鍵
2.從右邊的屬性更改背景顏色、尺寸等

七、設計"場景一"圖層
1.開啟 "場景一" 場景:點選主工作視窗區右上角"編輯場景"小圖,選擇"場景一"
2.新增圖層:將滑鼠游標移到"時間軸瀏覽視窗"的"圖層一"位置,點滑鼠右鍵,新增視窗
3.視需要修改圖層名稱

八、建立移動補間動畫
1.點選圖層一的第一個影格
2.將所需影片元件從元件庫拖曳至舞台的適當位置
3.再點一下圖層一的第一個影格,按滑鼠右鍵,選"建立移動補間動畫"
4.預設值每秒24格(24fps),可自行更改("時間軸瀏覽視窗"的下方)
5.移動補間動畫預設一秒長度,可指定長度:滑鼠移至該影格(例如48),點滑鼠右鍵"插入影格"
6.點選最後一個影格,然後移動影片元件至指定位置

(這樣的動畫只能直線移動,我們可以修改路徑)

九、編輯移動路徑
1.選取該圖層的中間影格(例如12)
2.按滑鼠右鍵,新增關鍵影格,可做多種修改,這裡先選"位置"
3.在舞台上的路徑中,這個影格處會出現較大的菱形圖案
4.點選工具面板>選取工具
5.可編輯該路徑(使路徑成圓弧或改變關鍵影格的位置)

十、預覽
1.Ctrl-Enter 或 "控制>測試場景"

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