物件(元件、object)--多媒體設計製作的基本單位

物件

編輯軟體

格式與說明

文字

2D點陣文字 Notepad

txt-最精簡的文字輸入
Word
doc-微軟的文書編輯軟體,檔案太大
Dreamweaver
htm-網頁編輯軟體
Flash
製作動態字幕
剪輯軟體
作品最後上字幕時,建議使用Mediastudio或Premiere
線上網頁編輯器
htm-直接在網路上編輯網頁,如Google Site等
2D向量文字 Illustrator
ai-一般用於平面設計,如海報、書籍雜誌編排
Coreldraw
建議輸出成ai格式
3D繪圖軟體
建議以3D繪圖軟體(Rhino或Shade)編輯
3D向量文字 3D繪圖軟體
建議以3D繪圖軟體(Rhino或Shade)編輯

圖片

2D點陣圖
(照片文字)
Photoshop
PhotoImpact
小畫家......
bmp-不壓縮,品質好、檔案大
jpg-一般常使用的壓縮格式
gif-256色,檔案小
png-網路與裝置用,可不規則去背景
2D向量圖 Illustrator
ai-一般用於平面設計,如海報、書籍雜誌編排
Coreldraw
建議轉成ai格式
Flash
建議轉換成物件(元件)備用
3D向量圖 3Dmax

建議以物件為單位,轉換成obj格式備用
Autocad
Rhino
Shade
音訊

 

Overture

打譜軟體,以midi輸出,再轉成wav的格式備用

Soundsmart
已授權之配樂,先用Mediastudio輸出成wav備用
音效庫
必要時先轉換成wav備用
旁白錄製
建議使用Mediastudio或Premiere

視訊

2D點陣視訊 相機、攝影機
建議存成avi檔備用
2D點陣動畫 Gif Animator 將PhotoShop或PhotoImpact編輯的圖以gif動畫輸出
Flash

將PhotoShop或PhotoImpact編輯的圖以swf動畫輸出
2D向量動畫 Flash
swf格式
3D向量動畫 Maya
專業級動畫軟體
3DMax 專業及動畫軟體(積極採購中)
Shade
以avi格式進行算圖,輸出備用

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